028混乱潜入

集体死得轰轰烈烈…

听起来十分壮烈,让人有种视死如归的冲动。余风这个计划听起来似乎成功率很高,只要不断召唤一直让人使用无敌技能下去就可以磨掉这座传送阵了。

问题来了,绝剑很快就想到这个计划的关键:“听起来十分不错,问题是你有没有这么多队友召唤卷轴?我就剩下2张。”

2张?余风感觉有点头痛,如果就2张卷轴根本不够用。

“想想比较实际一些的攻城方法吧,靠偷袭破坏传送阵不太可能了。”绝剑清楚,在传送阵周围如此多守卫,根本不可能破坏。如果单单靠余风一个人杀入其中,要破坏这传送阵至少需要1分钟,这不计算有没特殊守卫将余风击退。

“我们从四面发动攻城,把一些守卫分散过来守城,到时候就应该容易一些…”毒牙比较擅长攻城,说了自己的一个方法。

方法的确不错,可惜没考虑一个问题,余风提醒道:“如果不能造成敌袭,快速破坏传送阵,到时候其他玩家

过来守卫,那根本不可能了。”

“而且他们不是npc,清楚知道,我们攻城不过是为了减少传送阵附近的守卫。他们会集体过去,到时候更麻烦。”绝剑也清楚。

毒牙似乎也想到,道:“我们可以先佯攻火焰之城,等玩家都过去了,另一批人再攻暴风主城,这样一来可以避开他们。”

声东击西!这个可以考虑,三人都在思考。

“在传送阵未破坏之前,npc军队是不会参与的,要分两批人进攻两座主城,这需要很多人配合。而且还不能走漏风声,很难做到。”绝剑清楚,攻打两座主城,需要的玩家至少10万以上,这只是最低的数量,如果想给主城造成压力,让更多的守卫参战,需要更多的人。

攻打一座主城不容易,设计者会考虑到各个问题。

这样不成,事情就更难办了。所有人都陷入沉思,这难题的挑战性可谓是前所未有。不但要面对一座主城,还有数量庞大的npc大军,后面还有玩家左右战争。

“试试一个比较折中的方法,让大军集中进攻主城门,把其他守卫都引过来。然后我带一队小队趁着混乱潜入城中,在其他玩家还没敢来之前破坏传送阵。至于详细方法是这样的…”余风想来想去还是要一边攻城,一边偷袭

“这个方法比较冒险。”梦霹雳眉头皱起。

“时间比较短,而且时间搭配精准程度很高。”绝剑也清楚,像余风想的这个折中方法的确有可行性,问题在于给他们破坏传送阵的时间太短了,其他人的配合要十分准确。一旦一方错误,难度就大大加大。

现在来说,余风就想到这个折中方法了,“这次反攻暴风主城的困难程度你们都知道,如果能不冒险就破坏传送阵谁不愿意?问题这可能吗?冒险是必须的,就看能不能完善。”

反攻暴风主城的困难程度谁都清楚,如果再拖下去让传送阵建造成功,他们筹划就失败了。