第105章

所有双人卡面,玩家只能出现侧影、背影,要以男主为中心去构图,这大大地限制了美术组的发挥。

宁莎干脆按老板的提议,请了几个模特过来。模特按她的要求摆出各种动作,画师们再去找灵感,这样一来,确实有了更多的想法。

大量的卡牌让美术组忙得焦头烂额。

与此同时,数值策划也快崩溃了,第一次做抽卡+关卡游戏,做出来的几个方案都被老板打了回来。问题太多,数值组快要头秃。

做关卡和任务的几个员工也很头疼,四个男主的秘境关卡要单独设计,还要有新意;周常悬赏任务,要做成四种过关模式,因为玩家会选择不同的男主去做周常。

带上秦舟该怎么过这条任务?带上叶清河,又要换一种过法……

这太难了。

换成其他公司,哪有这么复杂的玩法?日常副本都是直接“一键扫荡”的,偏偏老板要仔细做男主秘境和江湖悬赏。

当然,老板这种“认真对待每一个环节”的精神,值得所有的游戏策划去学习。只是,苦了他们打工人,脑细胞快死光了。

好在扬帆工作室的年终奖一向很高。

这款游戏,参与制作的人也会有年终提成……希望游戏能爆,提成多一点,也不枉他们研发阶段的痛苦煎熬。

6月底的这天,骆航那边终于传来了一个好消息:“云服务器架构完工,手游和全息游戏的双端数据换算,应该没有问题了。”

谢云帆松了口气,微笑道:“辛苦了,晚上请你吃饭。”

骆航道:“好,我来接你,就在附近吃吧。”

下班时间,骆航来a栋楼下等谢云帆。

很多扬帆工作室的员工在大厅里看见他,纷纷上前打招呼:“骆总好!”“骆总,是来找我们谢总吗?”

骆航微笑道:“

嗯,接他去吃饭。道:“居然可以自己捏脸?”

这游戏确实有捏脸系统_[,也可以进全息游戏舱里,调整角色的身高体型、五官样貌。

朱晓晴光是捏脸,就玩了很久。

捏好角色后,她进入游戏,一进去就是一段“穿越”的故事,很有代入感的剧情切入方式,仿佛自己也跟着穿越了。

前期剧情节奏很快。几个男主依次出场,一个比一个帅!

朱晓晴看得两眼放光,简直停不下来。

剧情很精彩,男主也很有魅力!

就是抽卡系统她手气太差了,内测直接发了1000抽的资源给她们随便抽,她全部抽完,居然没抽齐自己喜欢的男主……

下次玩游戏之前一定要洗个手。

还有:抽卡会上瘾!

为期两天的封闭内测结束后,大家写了很多意见。

“第一次玩这种游戏,太好玩了!后面的剧情什么时候放出来啊?抓心挠肝的!”

“报告,抽卡系统对我这种手气差的人很不友好,想抽的男主一直抽不到,每次抽到别的男主都很生气!能不能只抽其中一个?”

“我感觉关卡战斗对手残党来说有点难,半天没搞懂幻影和男主的能力加成有什么关系,希望能多一些新手指引。”

“四个男主都喜欢怎么办?算了一下,资源不够。氪金系统还没出吗?我想氪金抽全所有的卡!”

“日常任务是每天必做?像我们工作党平时很忙,之前好几个游戏都是因为繁琐的日常任务弃游的。谈个恋爱也要每天做日常,感觉有点累哦”

这次内测,大家积极性很高,几乎所有参与测试的人都给测试组写了匿名邮件,提的建议五花八门。

测试组汇总了大家的建议,交给谢云帆。

同时,专业的测试人员也找出许多bug,尤其是手游和全息的建模问题很严重,手机里看到的、和全息游戏里看到的,完全是两种色调。

谢云帆召集建模组去紧急修改。

然后他又叫来数值策划和关卡策划,道:“恋爱游戏是轻休闲游戏,尽量简化日常。男主秘境,每周控制在3次左右,让玩家选择性地做。”

数值策划道:“但这样的话,就没法保证在线率了。玩家两天不上线,容易忘了我们的游戏,流失会不会比较严重?”

谢云帆道:“这是模拟恋爱游戏。玩家喜欢某个男主,不会轻易就忘了他。相反,你天天让玩家上线去扫副本,时间长了玩家也觉得烦。这就像谈恋爱一样,要是你恋人天天黏着你,非要你每天发微信,你不会烦吗?”

数值策划挠了挠头,小声道:“我没谈过恋爱。老板,你喜欢恋人给你一定的自由,不天天黏着你,对吧?”

谢云帆道:“当然。”

数值策划心道:怪不得你跟骆总那么好,他可真是你的理想型。

谢云帆道:“这样吧

(),男主副本每周限两次,玩家可以在任意时间接取;悬赏任务,统一在周六、周日两天开放。这些都可以获得抽卡用的‘银两’。其他升级卡牌的资源任务,开日常扫荡模式。”

“体力可以累积,玩家想什么时候上线扫荡都可以。签到系统设计每周两次的免费补签。”

“还有,要保障月卡党能顺利拿到限定卡,一个月起码能攒出70抽,你们仔细算算资源够不够?”

“……”数值策划和关卡策划面面相觑。

隔壁梦之翼,冲个月卡连节日服装都拿不下。人家抽奖,一件衣服分成头发、上衣、下装和鞋子四个部件,抽齐一整套要氪好几千。

咱们直接30块钱的月卡就能抽到ssr稀有卡,还带约会剧情?

老板你这么“良心”,游戏能赚到钱吗?

谢云帆道:“我们要长期运营,又不是捞一波跑路。物价合理才能留住玩家。资源系统和抽卡系统,还有日常任务,都给我重做数据。”

“好的!”两位男员工灰头土脸地跑回去改数据。

这次内测发现了很多问题。

除了关卡、数据系统的大问题,还有cv声音和剧情不同步、美术穿模、男主ai不理人、战斗卡顿等各种奇奇怪怪的bug。

整个制作组再次忙碌起来。

第一次做双平台游戏,手游+全息两个端口,真是改bug都改到头秃。