没错了。小人儿想要种植,除了必要的工具和种子之外,第一步先做的还是要清理土地。小屋外的地里都长满了杂草,还有小石子,按照这游戏的逻辑和设定,要是这活让小人一个人来干,指不定要又扣他好感值。

于是,傅衍开始默默除起了草。游戏里除草自然是点击一下,就会有一块地的杂草被清理,这事儿也就不算麻烦。

但游戏里的时间流速和外边是不一样的,虽然傅衍看着正常,但这游戏里其实已经过了整整一天。盛夏也不止是一顿没吃,而是好几顿,否则心情值也不至于降成警告红。等着傅衍把草除完,天色已经晚上许多,他再回到小屋,便发现小人已经在沙发上睡着了。

傅衍看了一会儿,选中小人,把她带了起来。在这儿睡觉万一睡着凉了,怕不是又要扣他好感值,还是扔回卧室里睡吧。

傅衍扔完之后,系统不是很情愿地弹出一个完成“初次照顾”的成就,并奖励了66金币。再上刚才除草的以及之前剩下的,傅衍共有366个金币。

他用300金币购买了盛夏所需要的种子和工具,堆放在客厅里。接着傅衍也没再找到可以做的事情,就无聊地点了点屏幕下面的警告红。

[好感值:-24]

[当恋人好感值达到20、40、60、80、100时,会开启您想象不到的惊喜!请玩家再接再厉!]

[心情值:0]

[任何事物都可能引起恋人的心情值变化,进而影响好感值变化,请玩家悉心照料恋人!]

健康值和体力值的点数与描述都比较正常,心情值也很贴合小人善变的人设。而这个描述最特别的好感值,要是放在别的游戏里,多半会奖励称号解锁一些声望装备,但在这个游戏里,傅衍就有些想不到了。